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沉迷王者荣耀 孩子的心理需要家长你并没有意识到
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作者:
小僵尸
时间:
2017-7-23 17:58
标题:
沉迷王者荣耀 孩子的心理需要家长你并没有意识到
不管是《王者荣耀》,还是其他网络游戏,青少年都是游戏的主力军。许多家长害怕孩子沉迷于网络游戏便采取了各种高压政策,甚至不惜和孩子发生争吵。其实孩子沉迷于网络游戏,大多数某些心理需要在现实生活没有得到满足,这是家长必须注意的。
从身心发展的角度说,青少年阶段,最明显的三大变化是:(1)冒更多的风险;(2)感觉寻求的增加;(3)人际交往的主体由家庭转移到同伴。这三大变化均与青少年的自我控制密切相关,也使得青少年更容易受到环境因素,尤其是技术类工具的影响。
网络游戏,尤其是《王者荣耀》这类带有社交性质的游戏,恰好满足了青少年发展阶段的三大变化的需求。另一方面,玩《王者荣耀》与看直播、刷新闻、看微信朋友圈等其他网络行为一样,已经成为了一种年轻一代的生活方式。在其中,青少年的自我控制能力扮演者重要的作用。
对于自我控制,又可以分为三种情况:第一是个体自身尚有足够的自我控制力,但是不知道自己需要自我控制;第二是个体自己尚有足够的自我控制力,也知道需要自我控制,但是不愿意自我控制;第三是个体知道需要自我控制,也原意自我控制,但是没有办法自我控制,对于自己的行为已经无能为力。
对于第一种情况,一般发生在玩游戏的初期。这个时候,孩子对于某一款具体游戏还没有什么认识,朋友叫着一起玩就玩了。因此,在这个时候,本身不是自控力的问题。此时,不管是家庭还是学校,对于特定孩子的沟通和一定的引导,包括对孩子同伴的关注是非常重要的。
对于第二种情况,实际上是孩子自我控制的动机问题。为什么他/她不愿意自我控制?原因很多,比如有的孩子觉得学业压力大,很累,需要通过玩游戏来舒缓压力等。对于这部分不愿意自我控制的孩子,往往是因为缺乏来自他人(尤其是父母和同伴)足够的关爱和支持,缺乏生活的兴趣和热情,就算明知道玩游戏对自己有害,也会继续玩下去,相当于现实生活中的自伤行为。此时父母和教师不要给孩子贴标签,不要骂孩子玩游戏就是不学无术、不思进取,不能在他们自我控制动机缺乏的时候,片面地进行社会控制,管理和监督都要在理解和爱的基础上进行。
对于第三种情况,他们已经基本不能控制自己的游戏行为,可能他们自己都觉得玩游戏其实没有那么好玩了,甚至玩游戏很累、很无聊,但是自己就是停不下来。此时的孩子,他们的社会交往可能已经非常局限,内心充满了负罪感,他们想要亲密,想要与他人建立关系,又害怕亲密,害怕跟他人接触。对于这部分孩子切忌说教。他们更多的是需要帮助,需要陪伴,需要家长和其他伙伴一起,让他们重建社会联结,重建自我控制。
综合来说,网游上瘾主要有两个诱因:
第一个是孤独感。更加具体地说是社交孤独感,指的是一个人在现实社会的社交需求没有被完全满足,而产生的孤独感。
第二个是空闲厌倦。研究者发现手游上瘾者有个特点,就是没有有意义的事情去填充空闲时间,他们会对空闲产生厌倦,而手游恰好弥补了空闲时间带来的厌倦。
对此,家长要多抽时间陪伴孩子,经常带孩子参加各种社交场合或活动结识一些新朋友,慢慢地去消除孩子的孤独感和社交恐惧。同时也要激发孩子的兴趣,让他们找到更加感兴趣的娱乐活动或爱好,将注意力和精力投入到其他方面去,而不是只能无聊地玩玩游戏、打发时间。
作者:
浅末年华
时间:
2017-7-24 10:17
一个游戏要害多少孩子
作者:
陪你到白头
时间:
2017-7-24 15:30
家长陪伴少了,孩子自然就寻求别的感兴趣的了
作者:
动感超人
时间:
2017-7-24 16:21
综合来说,网游上瘾主要有两个诱因
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